Difference between revisions of "Modular Synth"
(Created page with "==Tagline== The [https://en.wikipedia.org/wiki/Modular_synthesizer Modular synthesizer] is a type of synthesizer consisting of separate specialized modules. ==Description== Το...") |
|||
Line 13: | Line 13: | ||
===Research=== | ===Research=== | ||
====Haptic Perception/User Interface (UI)==== | ====Haptic Perception/User Interface (UI)==== | ||
− | We started our project by doing a basic | + | We started our project by doing a basic research on both the electronic circuits that will be used, as well as the Interface of some of the most common used MIDI controllers that exist on the market right now. |
− | 1) Open Source MIDI controllers and | + | We can separate the controllers into two major categories: |
− | A secondary level of grouping can be made by categorizing the controllers based upon the hardware being used | + | 1) Open Source MIDI controllers and 2) Proprietary. |
+ | A secondary level of grouping can be made by categorizing the controllers based upon the hardware being used such as: buttons, knobs, sliders, jog wheels and Graphical User Interface (GUI), if any. | ||
+ | |||
+ | ====Electronics/Circuits==== |
Revision as of 09:41, 14 September 2013
Contents
Tagline
The Modular synthesizer is a type of synthesizer consisting of separate specialized modules.
Description
Το project έχει ως σκοπό ένα interface τύπου modular synthesizer, για να ελέγχει software όπως Pure Data, SuperCollider, vvvv ή οτιδήποτε επιτρέπει σειριακή επικοινωνία. Το interface θα είναι σχεδιασμένο έτσι ώστε να υπάρχουν ξεκάθαρα modules, με τις δικές τους εισόδους, εξόδους, ποτενσιόμετρα, κουμπιά κτλ. Έτσι αποφεύγουμε να έχουμε σε ένα κομμάτι του controller όλες τις εισόδους εξόδους, σε άλλο όλα τα ποτενσιόμετρα, σε άλλο τα κουμπιά κτλ, γιατί με τέτοιο τρόπο δε είναι καθόλου ξεκάθαρο το ποιο κομμάτι ελέγχει τι, ειδικά σε περιπτώσεις όπως κατά τη διάρκεια ενός live show. Από την άλλη δεν θα είναι τόσο συγκεκριμένο που να γίνει τελείως project specific, ή που να καθίσταται άχρηστο για μη μουσική χρήση, τύπου VJing ή κάτι άλλο. Δύο ακόμα παράγοντες είναι το μέγεθος και το κόστος. Για το μέγεθος καλό είναι να μην είναι πολύ μεγάλο προκειμένου να μεταφέρεται σχετικά εύκολα. Το κόστος είναι μια παράμετρος που πρέπει να σκεφτούμε, αν και δεν είναι το κυρίως πρόβλημα.
Research/Design/Construction
Research
Haptic Perception/User Interface (UI)
We started our project by doing a basic research on both the electronic circuits that will be used, as well as the Interface of some of the most common used MIDI controllers that exist on the market right now. We can separate the controllers into two major categories: 1) Open Source MIDI controllers and 2) Proprietary.
A secondary level of grouping can be made by categorizing the controllers based upon the hardware being used such as: buttons, knobs, sliders, jog wheels and Graphical User Interface (GUI), if any.